属性与资源:生命、杀气、暗源与永久成长
分清武器面板、战斗资源和收集物永久成长。
快速答案
分清武器面板、战斗资源和收集物永久成长。
本页目录
资源与面板
| 项目 | 作用 |
|---|---|
| 生命 / HP | 承受伤害的生命池,可通过药品、铃铛或回复技能恢复。 |
| 杀气 / Sha-Chi | 黄色条供三角攻击和防御消耗;打空敌人杀气即破防。 |
| 暗源 / Remnant Spark | R2幻刃资源,在铃铛补充。 |
| 杀气精华 / Sha-Chi Essence | L2爆发技每次耗1单位。 |
| 伤害 / Damage | 武器对生命的伤害,比较时统一强化等级。 |
| 破防 / Guard Break | 攻击或弹反削减敌人杀气的能力。 |
| 异常积累 / Status Effects | 数值越高通常积累越快,但不能绕过敌人免疫。 |
永久成长
| 收集物 | 完成条件 | 结果 |
|---|---|---|
| Memory Flower | 整花或对应全部花瓣 | 按记忆增加生命上限,常见5%或7%;以该花为准 |
| Blackstone | 4碎片 | +10% Attack / Guard Break |
| Sha-Chi Amber | 4碎片 | +10% maximum Sha-Chi |
配装判断顺序
先看基础等级,再看能否触发配饰条件,最后比较持续时间与资源成本。外观服装不提供防御面板,别为外形更换而误判减伤。临时药品增益和永久收集成长也不要混加为同一种效果。
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资料与版本
资料核对于2026-11-01。数值以所标等级和适用条件为准。
出血与吸血的饰品例外
未装备Livingwood Talisman时,人偶、幻身和金身不吃这里的生理出血/吸血;基础饰品装备后为50%效率,+1档为70%,不能当成100%。
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